Hardcore Mecha

铃兰计划

制作人:徐敏
成都龙之力科技有限公司

2019年,对于成都龙之力与《铃兰计划》(Convallaria) 的开发团队来说,不仅是充满希望的一年,也是面临多重挑战的一年。

不同于传统的射击游戏类型,除了给与玩家更加强烈的酣畅淋漓的战斗体验以外,铃兰计划的开发团队也希望通过游戏给玩家传达不同的情绪碎片,让玩家能感受到似梦似真的情感体验。

如何将世界观设计融入到场景关卡构建与敌人设计以及战斗系统中去,并且运用到更多的动作游戏甚至更复杂的格斗游戏的制作理念,让玩家能体验到流畅的战斗手感和激烈的战斗表现,成为了开发团队致力研究的课题。

团队也反复打磨角色动画的美观程度表达与动画帧数的平衡点,将已经做出的多个游戏原型不停的研究,比较,甚至废弃,不停的迭代,甄选出最满意的结果。

尽力让所有喜爱PlayStation的玩家都能游玩到由本土开发团队制作的与众不同的动作射击游戏,在酣畅淋漓的战斗之外,还包含着来自制作者的情感传达,我在铃兰花开的地方等着你的到来,和《铃兰计划》(Convallaria) 一同演绎着一首"届不到的爱"。