Hardcore Mecha

弥漫

制作人:朴岸
光和数字

光和数字的公司所在地在北京石景山一处创意园区内,如无工作人员指点,驱车绕三圈也许都不一定能找到。但这恰恰有些符合它们的气质:大隐于市,静心开发。

本作的制作人朴岸形容自己的团队,多是一些有艺术气质的能工巧匠,这也不难理解为何公司里会经常出现一些团队成员自制的模型甚至工具,并活用于开发之中。现在他们则为自己全新的作品《弥漫》投入了更多,细节到游戏玩法,专业到面部捕捉,详细到叙事分镜,一切都摊开在这家工作室的各个角落,随时静候各项工作的负责人把他们拿出来讨论。

《弥漫》将会是一款采用Unreal Engine 4制作的PlayStation®游戏,玩家将扮演不同的角色,从不同角度去体验一次身临其境的危机。尽管从创意上很超前,开发者们并未忘记中国制造的初衷,他们在合适的地方加上恰到好处的中国元素,让游戏看起来交织着新鲜感和亲切感。

《弥漫》在内容推出的节奏和方式上也许是区别于目前其他PlayStation®作品的最大不同。不过对于已经习惯挑战的朴岸来说,这也许才是最好的表达自我的方式。不管如何,《弥漫》都将会在不远的未来,带给玩家更多的惊喜。